Les Dix Commandements du Warlords Tournament
Par Martijn Dashorst et Bob Heeter. Dernière révision
au 13 Avril 1997
traduction française par Frederick Aubert, aubjf@mail.vtx.ch
Also available in English.
Le serment olympique: "Au nom de tous les participants, je promes
que nous prendrons part à ces Jeux en respectant et en étant
fidèles aux règles qui les régissent, dans le vrai
esprit sportif, pour la gloire et l'honneur de nos équipes"
- Pierre de Coubertin, père des Jeux Olympiques modernes.
- Tu dois jouer en respectant l'honneur. L'essentiel n'est pas
de tout conquérir, mais de bien combattre et de prendre du plaisir.
Tu dois finir toutes les parties que tu commences. Tu dois combattre pour
ton propre honneur et combattre jusqu'au bout. Celui qui se déshonore
lui-même sera puni dans les futures activités de Warlords!
- La paix n'est pas une possibilité! Pour chaque partie
que tu commences, tu dois combattre, pendant 20 tours ,trois autres joueurs.
Le plus fin guerrier du Round doit être heureux de se présenter
au Round suivant. Celui qui aura survécu au tournoi sera déclaré
"The Greatest" - au moins jusqu'au prochain tournoi!
- Tu peux utiliser toutes les fonctions du jeu: Tu peux faire
tout ce qui est possible avec l'application Warlords II incluant rejouer
les tours, observer les sauvegardes de l'adversaire et explorer les ruines
en avance.
- Tu ne dois pas tricher: Tu ne dois ni éditer l'application
Warlords II, une partie sauvée, les calculateurs de bataille ou toute
autre donnée du scénario ou du jeu, ni modifier le tour du
précédent joueur ou utiliser la fonction "enhanced"
pour augmenter la force d'un joueur. Sinon tu perdras ta gloire et tu seras
exclu de toutes les futures activités de Warlords.
- Tu dois soigneusement préparer tes puissantes batailles:
Tu dois attentivement entrer les types d'armées et leurs forces respectives
dans WarBOT, et ensuite rejouer la bataille jusqu'à ce que tu obtiennes
le résultat approprié. Si tu fais plus de trois erreurs, tu
seras décapité et ton royaume sera dirigé par des robots!
- Tu dois déclarer tes exploits à la postérité:
Tu dois utiliser un modèle de rapport pour déclarer les
exploits de ton héros et de tes armées après chacun
de tes tours pour glorifier ton nom et permettre à tes ennemis d'apprécier
ton honneur.
- Tu dois limiter tes héros et tes alliés: Excepté
dans des scénarios spéciaux, un seul héros à
la fois peut porter la bannière et défendre son royaume. Un
allié seul est autorisé à accompagner chaque nouvel
héros, un allié peut provenir d'une ruine et deux d'une place
forte. Tu dois détruire tout allié additionnel immédiatement.
Tu dois respeter ces règles ou tu seras banni de ton royaume qui
sera dirigé par de stupides chefs!
- Tu dois jouer rapidement: Depuis le moment, où tu reçois
ton tour, tu as quarante-huit heures pour l'envoyer au Warlords
II Remailer, le samedi ne comptant pas. Personne ne peut te remplacer,
mais tu as droit à quatre "timeouts" par partie d'une durée
de vingt-quatre heures. Des retards supplémentaires te vaudront la
perte de ton royaume qui sera contrôlé par de lâches
cyborgs!
- Tu ne dois rien garder secret: Tu dois partager tous tes messages
avec tes quatre adversaires. Tu ne dois falsifier aucun message E-mail et
tu ne peux utiliser des messages "secrets" qu'au travers des signposts
et des villes.
- Tu peux être aidé par ton Moderator: Tes doutes
peuvent être dissipés et tes problèmes résolus
en consultant les règles et la Moderators' Bible ou en écrivant
un message au Conseil des Moderators qui en décidera l'issue et te
fournira les renseignements nécessaires.
Que la guerre commence!
Lire le livre des règles (en anglais)
Consultez la Moderators' Bible (en anglais)
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